Энтузиасты начали переводить игровые консоли на базе Android на операционную систему SteamOS. Это стало возможным благодаря выпуску версии SteamOS для архитектуры ARM64, что позволяет запускать на мобильных устройствах полноценные десктопные игры.
Проекты вроде Armada позволяют устанавливать систему на устройства от производителей Ayaneo, Ayn, Retroid и Konkr. Современные мобильные процессоры Qualcomm и MediaTek обладают достаточной мощностью графических и вычислительных ядер для работы с такими конфигурациями.
Технической основой для этого послужила работа Valve над гарнитурой виртуальной реальности Steam Frame, использующей платформу Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Компания портировала слой совместимости Proton 11.0 на архитектуру ARM.
Изначально Proton 11.0 создавался исключительно для Steam Frame, однако теперь он обеспечивает поддержку широкого спектра ARM-устройств. Это открывает доступ к играм, изначально разработанным для архитектуры x86, на портативных гаджетах, ранее ограниченных Android.






