Генеральный директор платформы для музыкантов Splice Какул Сривастава придерживается скептического мнения относительно генеративного ИИ, который автоматизирует создание музыки. Она подчеркивает, что Splice фокусируется на инструментах, сохраняющих роль человека в творческом процессе. Ранее Сривастава занимала руководящие посты в Flickr, Yahoo, GitHub и Adobe, а также курировала покупку Spitfire Audio.
Сривастава выступает за живое общение в рабочей среде и избегает использования ИИ для написания документов, чтобы не терять аутентичность диалога. Она проводит параллель между корпоративной коммуникацией и музыкой, утверждая, что человеческий фактор является определяющим. Splice работает в удаленном формате, опираясь на дискуссии сотрудников, а не на автоматизированный контент.
Вспоминая прошлый опыт, Сривастава рассказала о закрытии игры Glitch, созданной в компании Tiny Speck до появления Slack. Проект потерпел неудачу из-за использования технологии Flash и неготовности к переходу индустрии на мобильные платформы. По ее словам, эти ошибки были допущены несмотря на участие талантливой команды и качественную проработку визуальной и звуковой составляющих.





