Компания Sony подала патентную заявку на собственную технологию генерации кадров, которая может быть использована в будущей консоли PlayStation 6. Документ под названием Generation Super Sampling (US 2026/0320740 A1) был опубликован 15 октября, автором разработки указан инженер Дени Дюпейрон.

Система использует нейронную сеть-кодировщик для преобразования отрисованных кадров в компактные представления, а декодировщик предсказывает следующий кадр. Модель учитывает векторы движения и данные с контроллера, чтобы предвидеть действия игрока и устранять рывки изображения в сложных сценах.

В отличие от существующих решений, вставляющих кадры между двумя реальными, метод Sony прогнозирует изображение на основе одного кадра, что позволяет снизить задержки. Технология способна предсказывать несколько кадров сразу и включает упрощенный алгоритм без ИИ, сдвигающий блоки пикселей по векторам движения.

Нейросеть обучается непосредственно на видеопотоке, сравнивая свои прогнозы с реальными кадрами, что исключает необходимость ручной разметки данных. Поскольку патент находится на стадии рассмотрения и не содержит данных о качестве изображения или задержках, внедрение технологии в серийные устройства пока не гарантировано.