Sony Interactive Entertainment подала патент на новую технологию оплаты цифрового контента через игровые контроллеры PlayStation. Система призвана упростить процесс покупки игр и дополнений, исключая необходимость ручного ввода платежных данных или переключения между устройствами.
Контроллер в этой схеме выступает посредником между консолью и авторизованным мобильным устройством. Платежные данные не хранятся в геймпаде: система использует беспроводное соединение для обнаружения смартфона пользователя, получения подтверждения и передачи данных на консоль для завершения транзакции.
Механизм работает на основе детекции расстояния и беспроводной связи. При оформлении покупки в магазине PlayStation консоль отправляет запрос, а геймпад ищет зарегистрированное устройство в заданном радиусе. После подтверждения со стороны смартфона геймпад передает информацию на консоль.
Разработка отражает стратегию Sony по укреплению цифровой экосистемы на фоне роста доли загружаемого контента. Ранее компания уже патентовала различные решения в области взаимодействия с оборудованием, включая модульные и сенсорные контроллеры, расширяя функционал игровых устройств.
Наличие патента не означает обязательного внедрения технологии в коммерческие продукты. Технологические компании часто регистрируют множество концепций, которые не доходят до стадии реализации. На данный момент неизвестно, ведется ли реальная разработка данного платежного решения.






