Компания Nvidia открыла доступ к технологии нейронного рендеринга DLSS 5. Несмотря на споры вокруг производительности и стабильности изображения, многие пользователи отмечают способность технологии значительно улучшать графику в старых играх, фактически заменяя собой полноценные HD-ремастеры.

В социальных сетях появились демонстрации работы DLSS 5 в классических проектах. Например, шутер Battlefield 3 от студии DICE при активации технологии достигает уровня фотореалистичности. В игре Prince of Persia: The Forgotten Sands технология усиливает темные тона, придавая картинке современный вид.

Улучшения заметны и в других проектах, включая Call of Duty: Modern Warfare 3 образца 2011 года. При этом часть игрового сообщества относится к новинке скептически, сравнивая работу нейросети с использованием сторонних шейдерных модификаций и выражая опасения относительно влияния подобных решений на игровую индустрию в будущем.