Разработчик под ником MAAN запустил нейронный рендеринг NVIDIA DLSS 5 в веб-браузере с использованием технологии WebGPU. Демонстрация работы системы доступна онлайн, при этом автор подтвердил совместимость с macOS и возможность использования собственных моделей для тестирования.
Реализация технологии в браузере является нестандартной, так как NVIDIA официально не поддерживает работу DLSS через WebGL или WebGPU. Обычно DLSS функционирует через интерфейс NGX или SDK Streamline, требуя прямого доступа к DirectX или Vulkan, а также данным о глубине и векторах движения. Технические детали метода пока не раскрыты.
Тестирование на видеокарте RTX 4090 показало, что загрузка модели нейронного рендеринга занимает одну-две секунды. Работа на чипах Apple Silicon подтверждена, однако текущая скорость обработки не позволяет использовать решение для игр в реальном времени. Разработчик пообещал опубликовать исходный код на GitHub.
Проект представляет собой концептуальное доказательство возможности запуска DLSS 5 вне официальных инструментов NVIDIA. Технология может найти применение в предварительном просмотре 3D-моделей, где требования к скорости отклика ниже, чем в игровых приложениях.






