Компания Nvidia представила технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая впервые появилась в игре NBA 2K27. Решение работает на уровне движка, дополняя 3D-модели игроков улучшенным освещением и тенями, что позволяет разработчикам настраивать визуальные эффекты в соответствии с творческими задачами.

На данный момент DLSS 5 доступна только владельцам видеокарт серии RTX 50. Согласно данным Nvidia, при использовании RTX 5090 в разрешении 4K частота кадров достигает 370 FPS, тогда как без технологии показатель составляет 240 FPS. Результат достигается за счет интерполяции 6x MFG, где на один реальный кадр приходится пять сгенерированных, при этом базовая частота игры составляет около 61 FPS.

Nvidia подтвердила планы по расширению поддержки DLSS 5 для видеокарт серии RTX 40. В настоящее время компания сосредоточена на оптимизации технологии для серии RTX 50, а соответствующие обновления моделей ожидаются осенью. Официальная поддержка более старых видеокарт будет реализована после завершения настройки текущей линейки.

Решение о расширении поддержки последовало после того, как энтузиасты с помощью модификаций запустили технологию на картах серий RTX 40, 30 и 20. Хотя для серии RTX 40 планируется внедрение поддержки, эти устройства ограничены возможностью 2x MFG, в отличие от 6x MFG, доступных на архитектуре Blackwell.