Консорциум Khronos Group представил новую функцию Spatial Containers для стандарта OpenXR. Она позволяет системе централизованно управлять отображением XR-контента, работая по принципу окон приложений в классических настольных операционных системах.
Функция поддерживает два режима работы. Ограниченный режим предназначен для многозадачности и позволяет запускать несколько приложений одновременно в одном пространстве. Иммерсивный режим дает приложению возможность занять все поле зрения пользователя.
Новый механизм предоставляет разработчикам гибкие инструменты для настройки отображения контента в XR-среде. Подобная логика взаимодействия напоминает принципы, реализованные в операционной системе Apple visionOS.
Функция Spatial Containers уже официально утверждена и выпущена. Ожидается, что внедрение стандарта на различных платформах начнется в текущем году, однако сроки реализации зависят от конкретных производителей оборудования.
Стандарт OpenXR охватывает широкий спектр устройств, включая гарнитуры Meta Quest, системы с поддержкой SteamVR, Steam Frame, устройства на базе Android XR, а также оборудование компаний Varjo, Magic Leap и XREAL.





