Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг принял участие в презентации новых устройств Surface, где обсудил с главой Microsoft Сатьей Наделлой влияние Windows 95 на развитие технологий. Именно эта ОС впервые интегрировала DirectX, что упростило создание игр для платформы.

Хуанг отметил, что успех Nvidia неразрывно связан с экосистемой Windows. По его словам, без этой ОС не появились бы видеокарты GeForce, а вслед за ними — платформа CUDA и современные технологии глубокого обучения, которые стали возможны благодаря развитию графических вычислений.

В ходе беседы вспомнили и о первых шагах Nvidia на рынке. В 1995 году компания выпустила карту NV1, объединившую 2D и 3D-ускорители. Продукт провалился в продажах из-за использования нестандартной технологии квадратичных поверхностей, которая не поддерживала стандарт D3D.

Ситуация изменилась в 1997 году с выходом RIVA 128. В этой модели компания сделала ставку на оптимизацию под Microsoft D3D и поддержку интерфейса AGP. Сочетание высокой производительности и доступной цены позволило Nvidia закрепиться на рынке графических решений.