Разработчик портирует классическую Mac OS на системы с чипсетами ArtX, включая Nintendo GameCube, Wii и Wii U. Проект, запущенный 22 июня 2025 года, впервые позволил довести классическую ОС Apple до рабочего стола на данном железе, что ранее не удавалось сделать за пределами оригинальных клонов CHRP.

Для реализации порта потребовалась адаптация OpenBIOS и загрузчика Trampoline. Автор разработал драйверы для устройств на шине EXI, включая SD Gecko и EXI-IDE. В процессе пришлось обойти аппаратные ограничения, связанные с неверными предположениями загрузчика о физическом адресном пространстве и отсутствии PCI-контроллеров прерываний на консолях Nintendo.

Значительная часть работы заключалась в исправлении ошибок в ядре и m68k-коде «SuperMario». Патчи устранили проблемы с инициализацией прерываний, некорректными обращениями к несуществующему оборудованию и багами в коде, вызывавшими бесконечные циклы. Также был реализован поддельный SCSI-драйвер для корректной работы с дисковыми устройствами.

На текущем этапе система доходит до графического интерфейса. Отладка проводилась с помощью эмулятора Dolphin, что позволило тестировать драйверы на низком уровне. В планах автора — создание собственного драйвера управления питанием для корректного завершения работы системы.