Разработчик создал портативную игровую консоль на базе микроконтроллера ESP8266. Устройство помещено в корпус списанного нормирующего преобразователя интерфейсов. В качестве комплектующих использованы 2,4-дюймовый TFT SPI дисплей, шилд джойстика и аккумулятор от старого телефона Samsung, дополненный модулем зарядки TP4056.

Программная часть написана в Arduino IDE с использованием библиотеки TFT_eSPI. Консоль работает на базе конечного автомата, позволяющего переключаться между меню, 2D-аркадой и 3D-движком с технологией raycasting. В аркаде реализованы уровни сложности, боссы и сохранение рекордов в EEPROM.

3D-движок использует карту мира размером 32x32, занимающую 1 КБ оперативной памяти. Для оптимизации работы на ESP8266 автор применил отрисовку столбцов пикселей через один и алгоритм линейного затухания света для эффекта фонаря. Управление осуществляется через две кнопки и одну аналоговую ось джойстика.