Разработчики платформы БОЛТУН тестируют методы шумоподавления, стремясь улучшить качество звука без высокой нагрузки на процессор. В ходе экспериментов рассматриваются два подхода: изоляция голоса по образцу с помощью VoxLock и легкая пороговая обработка сигнала для пауз.

VoxLock использует трехсекундный образец голоса для выделения спикера. В ранних тестах на процессоре Intel Core i5-11400H обработка 12 секунд звука занимала 25,92 секунды. После оптимизации потоков и параметров модели разработчикам удалось добиться обработки 3750 блоков в рамках 250-миллисекундного допуска в ходе минутного нагрузочного теста.

Команда также изучила возможность переноса вычислений на сервер. Конфигурация с пятью одновременными потоками показала стабильную работу, однако при десяти потоках система перестала справляться. В результате акцент сместился на легкий пороговый DSP, который управляет передачей звука в паузах, не требуя значительных ресурсов ПК игрока.

Новый пороговый обработчик использует 40-миллисекундный порог открытия, 240-миллисекундную задержку закрытия и 100-миллисекундный буфер для сохранения начала фраз. Инструмент не выделяет голос из шума, а регулирует активность микрофона. В ближайших планах — проверка работы алгоритма в реальных игровых условиях для оценки влияния на производительность.