Пользователь создал 3D-модель настольной лампы в Blender 5.2.1 LTS, используя возможности агента Codex и модели GPT-6 Astra. Работа велась на macOS, где агент управлял интерфейсом через плагин Computer Use, выполнял Python-скрипты и запускал программу в фоновом режиме.

Для настройки потребовалось предоставить приложению разрешения на запись экрана и универсальный доступ. Агент последовательно создал геометрию объектов: основание, стойку, кронштейн, плафон и лампочку, обеспечив их корректное соединение и расположение на нулевой отметке по оси Z.

На этапе визуализации были назначены материалы зеленой эмали и латуни, настроено студийное освещение и рендеринг в Cycles. Агент выполнил анимацию облета камеры на 360 градусов длительностью 5 секунд при 24 кадрах в секунду, создав последовательность из 120 кадров.

При сборке видео возникла ошибка из-за отсутствия библиотеки FFmpeg, поэтому агент использовал встроенный в Blender кодировщик H.264 для создания файла MP4. Автор рекомендует сохранять проект после каждого этапа работы для контроля состояния сцены.