Открытый проект AnyPS5, нацеленный на запуск игр с PlayStation 5 на Windows и Linux, достиг 100% покрытия в распознавании и конвертации 1166 инструкций графических шейдеров. В отличие от классических эмуляторов, AnyPS5 перелинковывает исполняемые файлы игр для их работы на аппаратном обеспечении ПК.

Проект использует рекомпилятор шейдеров для перевода GPU-кода в формат SPIR-V. Полное покрытие инструкций означает лишь способность декодера распознавать команды, но не гарантирует корректную работу всех графических эффектов или стабильность сложных игр без ошибок и вылетов.

Разработчики также работают над совместимостью с системными библиотеками: на текущий момент реализовано 2575 из 3038 отслеживаемых функций, что составляет 84,76%. Эти библиотеки необходимы для управления памятью, файловой системой, потоками и обработкой ввода.

Проект уже продемонстрировал работоспособность на примере 2D-игры Dreaming Sarah, которая выдает 60 кадров в секунду на ПК с процессором Intel Core i5-7500 и видеокартой Nvidia GeForce GTX 1050 Ti. Запуск сложных 3D-проектов, таких как Gran Turismo 7, требует решения дополнительных задач по оптимизации.