Открытый проект AnyPS5 предлагает запускать игры с PlayStation 5 на Windows и Linux через конвертацию в исполняемые файлы, а не через эмуляцию оборудования. Разработчики создают слой совместимости, который пересобирает файлы игры и замещает системные библиотеки Sony, что позволяет избежать эмуляции процессора.
Метод основан на архитектурном сходстве PS5 и современных ПК, использующих процессоры x86-64. Для графики команда перекомпилирует шейдеры в формат SPIR-V с выводом через Vulkan. На текущем этапе проект успешно выполняет основные функции программы, обрабатывает исключения и генерирует проверенный код SPIR-V.
Разработчики сообщили, что одна из игр уже способна отображать логотип запуска, главное меню и воспроизводить часть графики со звуком. Публичная версия пока отсутствует: релиз состоится только после того, как удастся добиться полноценного запуска хотя бы одного игрового проекта.
Проект находится на ранней стадии исследований. В отличие от традиционных эмуляторов вроде KytyPS5, AnyPS5 использует иной технический подход. Эксперты отмечают, что до обеспечения широкой совместимости с крупными играми может пройти несколько лет, так как разработка подобных решений требует длительного времени.






