Аналитики призывают Sony, Microsoft и Nintendo снизить требования к производительности будущих консолей, чтобы удержать их стоимость ниже отметки в $1 000. Пирс Хардинг-Роллс из Ampere Analysis подчеркивает, что корректировка технических целей необходима для сохранения доступности устройств для массового покупателя.
В отличие от прошлых поколений, цены на PlayStation 5 и Xbox Series X|S не снижаются со временем. На себестоимость компонентов влияют кризис на рынке оперативной памяти DRAM и высокий спрос на комплектующие из-за развития технологий искусственного интеллекта, что делает ценообразование будущих консолей непредсказуемым.
Рис Эллиот из Alinea Analytics ожидает, что PlayStation 5 останется в продаже еще долгое время даже после выхода PlayStation 6. Джеймс МакУэртер из Omdia прогнозирует усиление сегментации рынка, где компании могут делать ставку на более доступные устройства, например, Switch 2, и предлагать выгодные комплекты.
Для компенсации роста затрат на производство производители могут отложить выпуск новых игровых систем. Стратегия использования бандлов и оптимизация аппаратных характеристик рассматриваются как способы сдерживания цен в условиях текущего удорожания компонентов и сложной экономической ситуации в индустрии.






