Компания AMD планирует до конца 2026 года внедрить технологию масштабирования FSR 4 в процессоры со встроенной графикой, игровые ноутбуки и портативные компьютеры. Об этом сообщил старший вице-президент и глава подразделения Computing and Graphics Джек Хьюн на брифинге в Сеуле.

Технология FSR 4 базируется на алгоритмах машинного обучения и ранее была ориентирована на дискретные видеокарты Radeon. Для интегрированных графических решений AMD разрабатывает облегченную версию алгоритма, учитывающую ограничения по энергопотреблению и вычислительным мощностям.

Новая версия призвана найти баланс между качеством изображения, задержкой и производительностью для портативных устройств. На текущий момент компания не представила список совместимых продуктов, результаты независимых тестов и информацию о поддержке генерации кадров.

Указанный срок — конец 2026 года — является плановым показателем, а не гарантией выхода для конкретных устройств. Дальнейшие подробности о работе технологии на актуальных APU появятся в матрицах совместимости и примечаниях к обновлениям драйверов.