Инструменты на базе ИИ значительно ускоряют процесс декомпиляции и рекомпиляции видеоигр, позволяя энтузиастам переносить классические проекты на новые платформы. В последнее время участились случаи появления мобильных версий Halo, Wind Waker и Super Smash Bros.

ИИ-консультант Крис Сотрайдис отметил, что использование нейросетей позволило ему за несколько недель запустить около десяти проектов по портированию игр. Ранее ручная декомпиляция, например Animal Crossing для GameCube, занимала у групп разработчиков годы.

Рост популярности ИИ-инструментов привел к конфликтам в сообществе ретро-гейминга. Один из профильных ресурсов по декомпиляции прекратил работу, заявив, что автоматизация разрушает культуру совместной разработки и способствует появлению некачественных форков.

Специалисты по сохранению видеоигр опасаются, что ускоренная разработка с помощью ИИ лишает авторов понимания архитектуры оригинального кода. По оценкам, более 90 процентов классических игр на данный момент находятся под угрозой исчезновения.

Крупные компании также внедряют подобные технологии. Epic Games переходит на ИИ-ускоренную разработку для совместных проектов, а подразделение Xbox Labs изучает возможности портирования и расширения доступа к старым играм для современной аудитории.